Ein Dead Rubber entscheidet nichts: die Gruppe ist bereits gewonnen, die Rettung bereits gesichert, die letzte Runde einer entschiedenen Liga. Motivationsasymmetrien dieser Größenordnung brechen quotenbasierte Modelle — ein starkes Team ohne etwas zu spielen, ruht Spieler aus und bewegt sich gemächlich, und seine ‚echte' Stärke ist vorübergehend nicht seine Stärke.
Dies sind die Spiele, bei denen Modellwahrscheinlichkeiten (einschließlich unserer) das geringste Vertrauen verdienen und bei denen der Informationsvorteil des Marktes — wer tatsächlich die Punkte braucht — am meisten zählt. Spiele in der späten Saison und in der letzten Gruppenrunde sollten vor jeder Wette einer Motivationsprüfung unterzogen werden.
Letzte Gruppenrunde: qualifiziertes Team (quotenbasierte Gewinnchance 60%) besucht ein Team, das einen Punkt zur Rettung benötigt. Die Historie solcher Asymmetrien deutet darauf hin, dass die effektive Chance des Favoriten um 10–15 Punkte niedriger läuft — 1,67 für einen gemächlichen Favoriten ist die klassische Dead-Rubber-Falle.