Expected goals (xG) ለያንዳንዱ ሙከራ (ሾት) በታሪካዊ ተመሳሳይ ዕድሎች ውጤት ተመስርቶ የመግባት ዕድል (probability) ይሰጣል — ርቀት፣ አንግል፣ የተጠቀሙበት የሰውነት ክፍል፣ የተላለፈው ኳስ አይነት ተጨምረው ይታሰባሉ። እነዚህን ደምረው ለአንድ ግጥሚያ ወይም ወቅት የቡድኑን xG ያገኙታል፡ ይህም የመወርወር ጥራት መለኪያ ሆኖ የፍጻሜ (finishing) ዕድልን የሚያስወግድ ነው። 1–0 ያሸነፈ ቡድን በ0.4 xG ተቋቁሞ 2.3 ካጋጠመው፣ ውጤቱ በጎል ጠባቂው ብቃት እንደተጠበቀ ነው — ደረጅቱ ምንም ይሁን።
ለውርርድ ተጫዋቾች xG ከውጤት ይልቅ በፍጥነት የሚረጋጋ የፎርም ምልክት ነው፡ ከxG በላይ በጣም የላቀ አፈጻጸም ያሳዩ ቡድኖች ወደ መደበኛ ደረጃ (regression) ለመመመመመመመመመመመመመም ይመለሳሉ፣ እናም ገበያው አንዳንዴ ይህን ማስተካክያ ለማንፀባርቅ ይዘገይል። ገደቦቹም እኩል ወሳኝ ናቸው — የግጥሚያ ሁኔታ (game state) እና ከሞዴሉ ውጭ ያለውን የሾት ሁኔታ ግምት ውስጥ አያስገባም፣ በተለያዩ አቅራቢዎች መካከል ይለያያል፣ እናም የአንድ ግጥሚያ xG ልክ እንደ አንድ ግጥሚያ ጎል ያህል ተለዋዋጭ (noisy) ነው። እንደ አንድ መረጃ ግብዓት ብቻ ተጠቀሙበት፣ እንደ መጨረሻ ፍርድ አድርገው አትያዙት።
ባለፉት ስድስት ግጥሚያዎች አንድ ቡድን ከ6.1 xG 11 ጎል አስቆጥሯል። ውርርድ ገበያዎች እነዚያን 11 ጎሎች ተመስርተው ዋጋ ካወጡ፣ xG እንደሚያሳየው ከዘላቂው መጠን በ~80% በላይ የሆነ ጊዜያዊ የፍጻሜ ስኬት (finishing hot streak) ከልክ በላይ ዋጋ ሊሰጡት ይችላሉ።